Artikel von Nicolai Hertle
Making Miteinander: Interkultureller Roboter-Bau in Schmerwitz
— weiterlesenIm beschaulichen Schmerwitz in der Gemeinde Wiesenburg(Mark) wurde in den vergangenen Wochen ein bemerkenswertes Projekt realisiert, das wir von neuland21 e.V. mitinitiiert haben: Im Rahmen der Internationalen Wochen gegen Rassismus 2025 fanden im Exile Media Hub drei Workshops statt, in denen Kinder und Jugendliche ferngesteuerte Fahrzeuge bauten.
MINT-Mach Aktivitäten im Fläming: Ein Rückblick auf das Jahr 2024
— weiterlesenMit über 1.200 Teilnehmenden und einer Steigerung der Besucherzahlen um ein Drittel war es ein sehr erfolgreiches Jahr. Ein besonderes Highlight war die Minigolf-Werkstatt die wir mit unseren Projektpartnern, der Stadt Bad Belzig und der Präsenzstelle Luckenwalde auf die Beine gestellt haben. Hier trafen Technik, Handwerk und Spaß aufeinander und schufen eine kreative und inspirierende Atmosphäre.
Robocode Meißen: Vom Konzept zur Umsetzung – Unsere ersten Erlebnisse mit den Cyber-Insekten
— weiterlesenSeit Mitte Oktober sind wir mit unserem Projekt Robocode Meißen in die spannende Umsetzungsphase gestartet! Nach einem gemeinsamen Auftakt im Qualifizierungszentrum Riesa ging es dann endlich los mit der ersten Schulprojektwoche an der Oberschule Anne Frank in Stauchitz, wo wir unser Programm testen konnten.
MINT-Impulse für Bildungsorte in der Region Fläming
— weiterlesenDer MINT-Cluster Fläming hat für die Schulen und Bildungsorte der Region ein übersichtliches Kursprogramm zusammengestellt, das Formate vorstellt, die wir in der Mitmach-Werkstatt oder vor Ort anbieten können und die sich in den Unterricht, in AGs, Projekttage oder Nachmittagsprogramme integrieren lassen.
CoderDojo in der Mitmach-Werkstatt im Kulturzentrum in Bad Belzig
— weiterlesenDie Mitmach-Werkstatt öffnet bald ihre Türen im Kulturzentrum Bad Belzig!
Und um die Werkstatt schon einmal anzuwärmen findet aktuell bereits an jedem 2. Dienstag das CoderDojo statt. In unseren CoderDojos werden Kinder und Jugendliche zwischen 8 und 17 Jahren spielerisch ans Programmieren herangeführt.